小干货|一篇文章教会你如何画手

素描:《手习作》  画家:达芬奇

出大的黑白灰,抓住块面之间明暗转折,适当刻画出转折部分的手部的细节,比如手指的关节骨点。

达芬奇的这张素描习作为我们在学习画手时提供了良好的范例,通过这张素描,我们可以清楚的看出达芬奇在画手时是如何处理的。

手的掌面与背面结构差异很大,手指的运动主要是向手掌内弯曲。手的掌面有三个部分:鱼际、小鱼际和掌丘,三个部分之间是掌心。手掌的背面是一个整体,呈外弧状,表面可以观察到放射状的掌骨和分布明显的血管。

尽管我们必须对手的骨骼分别加以研究,但必须认识到把手的(脚、胸廓和头颅也是如此)骨骼联系起来整体考虑的重要性。这里有两处拱形——腕关节与手掌结合部的一个拱形(D)和手掌末端的半个拱形(E),它们对于手部的结构是最为有用的。这些拱形自然可以作为手的结构线。

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我们的上肢和下肢很多地方是很像的。这在画家看来会使写生变得更为容易一些。如果你掌握了有关上肢的大量解剖学知识,那么下肢自然也学会了不少,反之亦然。我们的肘部是朝前的,膝盖是朝后的,这都不错,不过它们在漫漫的进化过程中已经拧过来了。想到这些,我们有必要像达芬奇那样研究一下上臂与大腿、前臂与小腿在肌肉和骨骼方面显著的相似之处,特别是注意手和足的类似之处。

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手部的肌肉有拇收肌、拇指对掌肌、拇短屈肌、第一骨间备侧肌、掌侧骨肌、小指对掌肌、小指展肌、掌短肌、掌长肌腱、骨间背侧肌、指总伸肌腱。

 

一个体块的隆起,找出隆起的部分的暗面和灰面。这里的小调子画得要干净利索,这样画面就出精彩。

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对手指的表现,要注意它是一个圆柱168体,上面的结构和纹理变化都要符合圆柱体的透视规律。

 

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达芬奇《手习作》中,在A部,你能感觉到食指根部的球形,并能清楚地见到运行于这个球形之上的指总伸肌腱,这条肌腱一直延伸到指节的末端。这条肌腱也同样出现在B的位置上。H和前一幅图上所标的H位置一样,是相同的小肌群(拇指球)。C部隆起的部位表示食指的外展肌,这块肌肉很重要,因为正是它才使充满骨头的手掌具备了有血有肉的感觉。

手由紧密排列的8块腕骨、5块长形的掌骨和14块指骨构成,整只手共有27块骨骼、16个关节。

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能够充分反映人物的动作特点和内在精神活动,也是(心灵的第二窗口),。但由于手指的外形相似,,

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手部是半身像素描中需要重点刻画的部分,刻画的方法:一个是对手部的形体、结构、体面、明暗、线条等对比因素作充分的表现,另一个是利用背景的对比,使它突出。头部与手的关系,因为它们距离间隔较远的原因,通常可以不作主次处理,在有些情况下,左、右手的表现应该进行主次关系的区别,比如近处的手画得具体一些,远处的手画得粗略一些等。总之,在半身人像素描中,两只手和头部应该当作画中的节奏因素加以处理,使其形成互相呼应、互相对比、既变化又统一的关系。

手的体面表现因素有三个,即骨骼、肌肉和皱纹。这三种因素交织在一起,但各自的特征都很明显。表现时,应该对它们作出判断,用不同的手法分别画出它们的特点。例如表现骨骼可以用细而硬的线条:表现肌肉可以用粗而软一些的线条;表现皱纹可以用轻而弱一点的线条。

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看哪里没有跟上,哪里表现太紧,这时应该对画面不完整的地方加以补充,使画面有紧有松,和谐统一。

姿态刻画重点在食指和中指关节。刻画这些精彩地方时,应该多换铅笔去画,关节的刻画要注意,它是

手部结构比较复杂,呈现出来的起伏非常多,这一步不必关注太多细节,把手部大的块面找出来,分

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到了这一步就是重点刻画了,也就是整张手部画面的视觉中心在那,那里就是刻画的重点。这个手部

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